1.游戏
在其最简单的版本中,《黑手党》是一款将玩家分为两个阵营的游戏:诚实的公民和暴徒。两个小组中的每个小组都试图通过淘汰另一个小组来赢得比赛。
2.角色
在游戏开始时,每个玩家在公民方面或黑手党方面都扮演一个角色。该角色可以是简单的角色,例如“ Mafiot”或“ Citizen”,也可以是具有特殊权力的角色,例如“ Godfather”或“ Policeman”。特殊能力通常体现在游戏的“夜晚”阶段。
公民的角色扮演者在游戏开始时并不了解其他玩家的角色(极少数情况除外),他们仅从主持人那里收到有关其角色的信息。
具有黑手党角色的玩家会收到有关他们自己角色的信息以及不好的微笑同事的名字。因此,他们知道谁是黑手党,谁是诚实的公民,但他们不知道哪个公民有特殊作用。
有关特殊角色的更多信息,请参见下面的特殊部分。
3.版主
每个游戏都需要主持人。他负责分配角色,管理游戏并确保参与者遵守规则。主持人不参加比赛,他只是裁判。
4.日/夜
游戏以昼夜交替的方式进行,并从晚上开始。
第一个夜晚是一个特殊的夜晚,其中具有特殊角色的玩家无法使用这些角色。今晚的唯一目的是让黑手党私下交谈,如果他们愿意,当然要为第二天制定共同的战略。
在所有其他夜晚,黑手党选择一个公民杀害。暴民之间的讨论是秘密进行的,他们必须在一段时间内决定攻击的对象。
同样,夜晚是扮演特殊角色的玩家使用其拥有的力量(调查,防护,进攻等)来帮助他们要赢得胜利的阵营的时候。
在黑手党的夜晚以及扮演特殊角色的玩家的所有动作都是通过主持人实现的。
白天,讨论是自由进行的,没有什么限制。如果黑夜是黑手党杀死公民的时间,那么白天就是公民试图寻找藏匿在其中的暴徒的时间。反过来,暴徒试图看起来像诚实的公民,可能能够领导对错误线索的讨论和怀疑。说谎,隐瞒,操纵,白天可能发生任何事情,但通常是流氓被迫撒谎和躲藏,诚实的公民有充分的理由要诚实,而不是在其他公民的眼中看起来像流氓。
每天,幸存的玩家(包括黑手党)都会决定要舔的人。要被某人舔,必须由大多数在世球员投票选为舔人。每个玩家都有一个投票,他可以根据自己的意愿使用。除他本人外,任何人都可以进行尽可能多的表决。在讨论之后,投票可以从一个参与者迁移到另一个参与者。
当某个玩家收集到当前投给他的多数选票时,他便死了。在那一刻,白天结束了,接着又是夜晚。
死了的玩家,无论白天还是黑夜,都会永久离开游戏,无法再参与讨论。
5.游戏结束
白天和黑夜交替,直到其中一个营地赢得比赛。
当所有流氓死了时,公民就会获胜。
当所有公民死亡或没有任何东西可以阻止它时,黑手党将获胜。例如,当一天的流氓和市民数量相等时,市民再也无法获得多数来舔a了,因此,暴民获胜。
营地获胜后,所有成员都将被视为赢家,无论他们是否还活着。自我牺牲有时是必要的,重要的是最终您所属的阵营会获胜